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	<title>Mi propio negocio</title>
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		<title>Cuatro de cada cinco personas considera el acceso a Internet un derecho fundamental</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:13:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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Una aplastante mayoría de los ciudadanos, cuatro de cada cinco adultos, considera que el acceso &#97; Internet debe ser considerado como un derecho fundamental. Así lo muestran los resultados de un estudio de la BBC World Service llevado &#97; cabo con 27.000 personas de 26 países de todo el mundo que también asegura que la [...]]]></description>
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<div id="cuerpo_noticia">
<p>Una aplastante mayoría de los ciudadanos, cuatro de cada cinco adultos, considera que el acceso &#97; Internet <strong>debe ser considerado como un derecho fundamental.</strong> Así lo muestran los resultados de <a title="El artículo en BBC" href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/8548190.stm" target="_blank">un estudio de la <em>BBC World Service</em></a> llevado &#97; cabo con 27.000 personas de 26 países de todo el mundo que también asegura que la mitad cree que la red de redes &#110;&#111; debería ser regulada nunca.<span id="more-334"></span></p>
<p><span class="imp">Un 65% de los japoneses dice que &#110;&#111; sienten que puedan expresar sus opiniones en Internet de una forma segura</span></p>
<p>Esta investigación ha llegado &#97; la conclusión de que el 78 por ciento de los usuarios de Internet cree que la web le da más libertad, mientras que nueve de cada diez opina que <strong>es un buen sitio para aprender.</strong> En Estados Unidos, la creencia de que Internet da una mayor libertad &#97; sus usuarios está algo más extendida que en el resto, ya que los estadounidenses se muestran más seguros que la mayoría &#97; la hora de expresar sus opiniones online.</p>
<p>En el lado opuesto, los japoneses, que en un 65 por ciento de los casos responden que &#110;&#111; sienten que puedan expresar sus opiniones en Internet de una forma segura, un sentimiento que también comparten en Corea del Sur, Francia, Alemania y China.</p>
<p>En relación al posible &#99;&#111;&#110;&#116;&#114;&#111;&#108; gubernamental de Internet, más de la mitad considera que <strong>&#8220;Internet &#110;&#111; debería ser regulada nunca por ningún Gobierno&#8221;</strong>. Esta creencia está especialmente arraigada en Corea del Sur, Nigeria y Méjico, mientras que los residentes en Pakistán, Turquía y China están algo menos de acuerdo con esa afirmación con sólo un 12, 13 y 16 por ciento respectivamente.</p>
<p>En cuanto &#97; los asuntos que más preocupan &#97; los usuarios de Internet, la encuesta destaca que <strong>el fraude es la preocupación fundamental</strong>, por delante de los contenidos violentos y las amenazas &#97; la privacidad.</p>
</div>
<p></span></p>
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		<title>9 formas de triplicar tus ganancias de AdSense</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 18:50:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[google]]></category>
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		<description><![CDATA[Si todo acerca de dos blogs es idéntico (el diseño, el tráfico, los contenidos, etc.) pero solo difieren en la ubicación de los anuncios de Google AdSense, ¿Sus ingresos serán los mismos? Varias veces &#109;&#101; hice esta pregunta y lo que encontré fue que… sus ganancias serán probablemente diferentes. En el peor de los casos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si todo acerca de dos blogs es idéntico (el diseño, el tráfico, los contenidos, etc.) pero solo difieren en la ubicación de los anuncios de <strong>Google AdSense</strong>, ¿Sus ingresos serán los mismos? Varias veces &#109;&#101; hice esta pregunta y lo que encontré fue que… sus ganancias serán probablemente diferentes. En el peor de los casos un blog tendrá solo la tercera parte de las ganancias que el otro. <span id="more-332"></span></p>
<p>¿Como puedes estar seguro de que la ubicación de tus anuncios de Google AdSense te traerán posiblemente los mayores ingresos para tu blog? No tenemos tiempo para experimentar creando otro blog idéntico y tampoco podemos darnos el lujo de experimentar todas las posibles combinaciones para ubicar los anuncios. Pero podemos seguir y observar como bloggers y/o webmasters con buenas ganancias de AdSense ubican los anuncios en sus sitios.</p>
<p>Así que, observando &#97; mi alrededor, hice una pequeña investigación y esto es lo que hasta ahora &#104;&#101; encontrado:</p>
<p><strong>1.</strong> Los bloques de enlaces pueden ser una fuente de ingresos de AdSense muy buena si están ubicados en alguna parte cerca de los enlaces de navegación del sitio.</p>
<p><strong>2.</strong> Los anuncios que &#110;&#111; están mezclados con el fondo &#110;&#111; funcionan bien.</p>
<p><strong>3.</strong> Los anuncios que están ubicados en la Barra Lateral o debajo del quiebre de la página son raramente visibles para los visitantes del sitio.</p>
<p><strong>4</strong><strong>.</strong> Los anuncios que son colocados en la Barra Lateral generalmente &#110;&#111; funcionan bien.</p>
<p><strong>5.</strong> La ubicación perfecta para una caja de búsqueda  es en la esquina superior derecha o cerca &#97; ella. Adicionalmente la página de resultados de búsqueda debe mostrarse dentro de tu sitio para que los visitantes &#110;&#111; salgan de tu página.</p>
<p><strong>6.</strong> Un anuncio  de 250 x 250 o de 336 x 280 mezclado con el contenido de tu sitio (cerca del título del artículo) es usualmente muy efectivo.</p>
<p><strong>7.</strong> Los anuncios que se colocan al final de un artículo son usualmente efectivos en artículos largos. Los usuarios leerían el artículo completo y luego buscarían lecturas adicionales.</p>
<p><strong>8. </strong>Considera el <a href="http://www.google.es/support/adsense/bin/answer.py?answer=17954" target="_blank"><strong>mapa de calor de AdSense</strong></a> como tu guía.</p>
<p><img title="Mapa de calor AdSense" src="http://www.google.com/images/adsense/es/support/general_sm_es.jpg" alt="Mapa de calor AdSense" width="212" height="283" /></p>
<p><strong>9.</strong> Los nuevos visitantes de tu sitio también están interesados en saber más sobre el creador de éste así que sus ojos se buscarán &#97; automáticamente el Perfil del autor o la etiqueta “Acerca de”. Así que tiene sentido colocar un anuncio de 200 x 200 justo debajo de la sección del perfil  desde que este espacio reciba mucha atención de los nuevos visitantes.</p>
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		<title>Aumentar tus ganancias con AdSense</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 18:49:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En este momento ya casi todo el mundo conoce AdSense (¿NO lo conoces? entonces &#104;&#97;&#115; click acá: Google AdSense) el servicio de publicidad de pago por click. También sabrás que hoy por hoy es el sistema que más dinero puede generar para un webmaster, pero &#110;&#111; es simplemente colocar el código AdSense en tu página [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En este momento ya casi todo el mundo conoce <a href="https://www.google.com/adsense/login/es/?hl=es&amp;gsessionid=6M1ETX3aL8Kpi3jbvCYNlw"><strong>AdSense</strong> </a>(¿NO lo conoces? entonces &#104;&#97;&#115; click acá: <a title="Google AdSense" href="http://www.mipropionegocioonlaine.com/category/adsence/"><strong>Google AdSense</strong></a>) el servicio de publicidad de pago por click. También sabrás que hoy por hoy es el sistema que más dinero puede generar para un webmaster, pero &#110;&#111; es simplemente colocar el código AdSense en tu página y ya, &#97; recibir dinero, pues no. Para aumentar tus ganancias con este sistema de publicidad debes seguir y probar los tips que te doy &#97; continuación:</p>
<ol>
<li><strong>Pon contenido relevante en <a href="http://www.mipropionegocioonlaine.com/">tu web</a></strong>. AdSense muestra sus anuncios según sea el contenido de tu web, por este motivo tienes que dejarle en claro &#97; <strong>Google</strong> de que se trata tu sitio para que salgan anuncios relevantes con la temática de tu sitio, asi los visitantes estarán incitados &#97; hacer clicks en los anuncios.<span id="more-330"></span></li>
</ol>
<p>2. Si es posible <strong>usa el formato de Rectángulo Integrado grande (336 x 280)</strong> pues este formato se acopla mucho más que los demás &#97; el contenido web. Debes tener en cuenta que los resultados en las ganancias &#110;&#111; se verán inmediatamente, para esto deberán esperar como mínimo una semana para ver los resultados satisfactorios.</p>
<p>3. <strong>Haz que tus anuncios parezcan parte del contenido de tu web</strong>. Como haces esto?, fácil. Utiliza los mismos colores de tu web en tus anuncios de AdSense, utilizando la paleta de colores que nos ofrece AdSense para personalizar nuestros anuncios. También puedes aumentar el número de clicks solo poniendo el color del borde de los anuncios del mismo color que el fondo de estos.</p>
<p>4. <strong>Pon siempre los anuncios en medio del texto</strong>. Pues así los visitantes mirarán los anuncios inevitablemente.</p>
<p>5. <strong>Pon palabras claves debajo de los anuncios de AdSense</strong>. Esto hará que los salgan anuncios dependiendo de la palabra que hayas puesto debajo. Asi tu sitio trata de cocina si pones la palabra coches de lujo debajo de los anuncios, es muy posible que salgan anucios sobre carros de lujo, concesionarios, etc.</p>
<p>6. Este es un peuqeño apéndice del punto 3, pero con sentido contrario. Aquí la intención es hacer parecer la letra de nuestra web &#97; la letra de AdSense para esto lo mejor es cambiar lo siguiente en nuestra plantilla css:</p>
<p><strong>Título Anuncios AdSense</strong></p>
<blockquote><p>style=”line-height:14px;font-family:verdana, arial, sans-serif;font-size:11;”</p></blockquote>
<p><strong>Descripción Anuncios AdSense</strong></p>
<blockquote><p>style=”color: rgb(0,0,0);line-height:12px;font-family:verdana, arial, sans-serif;font-size:10;”</p></blockquote>
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		<title>¿Cómo sabe Google AdSense que estás clicando en tus propios anuncios?</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 18:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[google]]></category>

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		<description><![CDATA[Este pregunta ha sido hecha muchas veces en  muchos foros, hasta pienso que  esta pregunta ha sido pensada millones de veces. Debido &#97; que algunos webmasters ‘malos’ pueden tomar esta información para tratar de engañar &#97; Google.  Pero déjenme decirles algo, &#110;&#111; te engañes &#97; ti mismo y &#110;&#111; trates de jugar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-327" title="google_adsense_clicks" src="http://www.mipropionegocioonlaine.com/wp-content/uploads/2010/03/google_adsense_clicks-300x99.jpg" alt="" width="300" height="99" />Este pregunta ha sido hecha muchas veces en  muchos foros, hasta pienso que  esta pregunta ha sido pensada millones de veces. Debido &#97; que algunos webmasters ‘malos’ pueden tomar esta información para tratar de engañar &#97; <strong>Google</strong>.  Pero déjenme decirles algo, &#110;&#111; te engañes &#97; ti mismo y &#110;&#111; trates de jugar con el sistema de Google, ellos te atraparán! y en ningún momento te enviarán un email diciéndote “te atrapamos!”.</p>
<p>De todos modos, &#109;&#101; gustaría analizar la forma en que funciona, o que hace Google para saber si hemos hecho clic en nuestros anuncios de <strong>AdSense</strong>. Aquí está lo que pude deducir:<span id="more-328"></span></p>
<ul>
<li><strong>GMail:</strong> Cuando tienes una cuenta en GMail, Google fácilmente rastreará lo que estás haciendo.</li>
<li><strong>Cualquier herramienta de Google:</strong> Al registrarte para cualquier API de Google o herramienta, Google rastreará lo que estés haciendo. Ej. Usando las Herramientas para Webmasters, ellos ya conocen que sitios posees y de sus  datos estadísticos saben que sitios visitas.</li>
<li><strong>Búsqueda de Google:</strong> Al realizar búsquedas desde Google, entonces estarás bajo el radar del gran Google.</li>
<li><strong>Bandeja de Entrada:</strong> Google sabe lo que hay en tu bandeja de entrada (no &#109;&#101; preguntes como).</li>
<li><strong>Tu PC:</strong> Google conoce como es tu PC (RAM, Disco Duro,…, etc).</li>
<li><strong>Tu IP:</strong> Google sabe cual es tu IP. Bien, dirás tu “Pero mi IP cambia cada segundo. ¿Cómo sabe Google eso?”. Recuerda que Google sabe tu resolución de pantalla, tu pc, que sitios visitas, ellos son peores que la CIA o el FBI.</li>
<li><strong>La forma en que ingresas &#97; tu sitio:</strong> Si quieres hace clic en un anuncio en tu sitio, ¿qué harías? Solo añaden la URL en tu navegador y luego haces clic en el anuncio. Digamos que eliminas las cookies, cambias de ordenador, cambias de IP y todo lo demás y luego dices “Ja-Ja Voy &#97; plena con Google”. Entones haces clic en tu anuncio. Luego Google chequea y observa que este computador es totalmente nuevo! &#110;&#111; hay cookies, &#110;&#111; hay archivos temporales y entra &#97; tu sitio directo &#97; hacer clic en tu anuncio. Esto es sospechoso para Google y para cualquiera!</li>
</ul>
<p>Hay muchas otras formas en que Google puede atraparte tratando de engañar su sistema. Sabes que Google hace millonadas de dólares de sus anunciantes y ellos están felices por esto. Así que su objetivo principal es proteger &#97; sus anunciantes antes que &#97; sus editores. Ellos &#110;&#111; tendrán compasión para ti como editor si los estás engañando. Así que ten cuidado y &#110;&#111; te engañes tratando de engañar al gran ‘G’.</p>
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		<title>Organizando un artículo para tu blog&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 18:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muchas personas tienen que pasar demasiado tiempo creando artículos de una forma consistente y eficiente, por lo que &#104;&#101; querido hablar un poco más sobre mi propio sistema que &#104;&#101; encontrado que reduce el tiempo entre empezar &#97; escribir un artículo y publicarlo.
La idea
La primera parte de publicar artículos es tener varias ideas. A veces [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas personas tienen que pasar demasiado tiempo creando artículos de una forma consistente y eficiente, por lo que &#104;&#101; querido hablar un poco más sobre mi propio sistema que &#104;&#101; encontrado que reduce el tiempo entre empezar &#97; escribir un artículo y publicarlo.</p>
<h3>La idea</h3>
<p>La primera parte de publicar artículos es tener varias ideas. A veces encuentro necesario solo empezar &#97; escribir palabras relacionadas con la temática de mi blog y empiezo &#97; escribir desde &#97; partir de allí. Después de tener algunas ideas, uno algunos puntos principales en un solo artículo y tengo una idea totalmente conceptualizada.</p>
<p>Esto también ayuda &#97; ver sobre lo que otras personas están escribiendo. ¿Tienes una opinión? Mira hacia el pasado y observa lo que fue interesante para las personas hace un año, hace dos años. ¿Las cosas han cambiado o siguen siendo las mismas?<span id="more-324"></span></p>
<h3>Las Preguntas</h3>
<p>Todo el mundo sabe sobre el ¿quién?, ¿qué?, ¿donde?, ¿cuando?, ¿por qué? y ¿cómo?, y estas preguntas son infinitamente más importantes cuando se empieza &#97; escribir un artículo para el blog. Estas son especialmente útiles cuando &#110;&#111; sabes todo, y necesitas cosas que querrás investigar para poder incluir en el artículo.</p>
<p>Por ejemplo, si estás escribiendo un artículo sobre una compañía de automóviles ¿puedes fácilmente añadir información sobre quien diseñó los principales carros?¿Cuando funcionan mejor?¿Cuál ha sido la aceptación del público?¿Qué es lo que les espera en los próximos años?</p>
<h3>La investigación</h3>
<p>No te tomes demasiado tiempo investigando, o puedes quedar empantanado con lo que otros han dicho. Para artículos largos, &#110;&#111; debes pasar más de una hora investigando para un artículo. Este puede uno de los tiempos invertidos más largos para crear un artículo. No te pases el tiempo escribiendo el artículo mientras estas investigando, o puedes desviarte del tema principal, y &#110;&#111; podrás crear un flujo adecuando en tu artículo.</p>
<p>Para cualquier nicho debes ser capaz de, en un periodo de tiempo, seleccionas unos pocos recursos que sean continuamente útiles para la investigación, y esto te ahorrará grandes cantidades de tiempo. Trata de &#110;&#111; desviarte por estos recursos tan pronto, &#97; menos que &#110;&#111; hayas encontrado las respuestas que necesitas. Demasiada variedad, y puedes caer en el mundo de la sobrecarga de información, donde nada productivo siempre ocurre.</p>
<h3>El Artículo</h3>
<p>La cantidad de tiempo que necesitas para escribir un artículo siempre depende de su longitud, pero ahora que &#104;&#97;&#115; encontrado una idea, respondido algunas preguntas y completado tu investigación, las palabras deberían fluir fácilmente. No te preocupes por lo que esta escrito, pues puedes volver después de haber acabado y editarlo. Lo más difícil de aprender para mi, fué &#110;&#111; editar mientras estaba escribiendo.</p>
<p>Cuando se escriben los párrafos, tu mente va &#97; plantear otras cosas que decir, y normalmente, si estas correctamente preparado, el artículo fluirá muy bien.</p>
<p>Para este momento te debe ser fácil decir cuan largo va &#97; ser tu artículo, y &#110;&#111; tratar de empujarlo más allá de esa longitud, o te encontrarás añadiendo un relleno inútil. La brevedad puede ser tan importante como los detalles, pues con la disminución de la atención de la mayoría de las personas, lo más corto es probablemente lo mejor.</p>
<h3>Una llamada &#97; la acción</h3>
<p>Después de que hayas escrito y editado el artículo, siempre sugiero volver y añadir una llamada &#97; la acción. Puede ser una pregunta al final del artículo, enlaces &#97; lecturas relacionadas o simplemente una solicitud para que comenten tu artículo. Es mucho más probable que la gente actúe con lo que lee, que si se los pides.</p>
<h3>Las bonitas adiciones</h3>
<p>Listo, ahora estas listo para añadir enlaces, imágenes, un formato apropiado para el texto y otras cosas. Esto &#110;&#111; tiene que ser perfecto, pero puede añadirle más valor &#97; tu artículo. No le gastes demasiado tiempo. Puedes editar los artículos después de que hayan sido publicados, pero nadie puede ver el contenido hasta que se ha publicado. Demasiadas personas juegan con el formato durante tanto tiempo que la información que querían compartir se convierte en obsoleta.</p>
<h3>La publicación y la promoción</h3>
<p>Una vez que todo lo demás esté completo, publica. Tus artículos &#110;&#111; hacen ningún bien si &#110;&#111; se han publicado. Dáselos al mundo. Siéntete libre de editarlos después de haberlos publicado, o escribe uno nuevo dando muchos más detalles, o añadiéndolos &#97; su artículo original.</p>
<p>No te olvides de dejar que el mundo sepa lo que &#104;&#97;&#115; escrito. No seas tímido. La gente esta ávida de nuevo contenido, nuevas ideas y nuevas perspectivas, así que encuentra una forma de que tu trabajo les llegue &#97; ellos. La mejor cosa que puede recibir un escritor son críticas constructivas sobre como mejorar.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>¿Vas Camino al Exito?</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 18:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Mi propio negocio]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[exito]]></category>
		<category><![CDATA[ganar dinero en Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[Si &#104;&#97;&#115; pasado ya varios meses en internet y nos &#104;&#97;&#115; conseguido resultados permíteme hacerte una pregunta: ¿no estarás pensando que &#104;&#97;&#115; fracasado no? si es así puedo decirte que  estás equivocado.
Contrariamente &#97; lo que tú piensas  yo creo que  ya estás muy cerca de comenzar &#97; ganar.
¿Por qué? Simplemente porque &#104;&#97;&#115; llegado hasta el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si &#104;&#97;&#115; pasado ya varios meses en internet y nos &#104;&#97;&#115; conseguido resultados permíteme hacerte una pregunta: ¿no estarás pensando que &#104;&#97;&#115; fracasado no? si es así puedo decirte que  estás equivocado.</p>
<p>Contrariamente &#97; lo que tú piensas  yo creo que  ya estás muy cerca de comenzar &#97; ganar.<span id="more-321"></span></p>
<p>¿Por qué? Simplemente porque &#104;&#97;&#115; llegado hasta el punto en que la mayoría se ha rendido, se ha dado por vencido  y ya ha abandonado. Esos son los oportunistas que generalmente pretenden resultados mágicos inmediatos sin esfuerzo, y además,  creen poder obtener  algo sin dar nada.</p>
<p>En cambio si tú &#104;&#97;&#115; llegado hasta aquí y &#110;&#111; &#104;&#97;&#115; decidido claudicar, entonces,  &#97; partir de ahora formarás parte de ese otro grupo que lo integran los que comienzan &#97; obtener resultados por su tesón y su firme determinación &#97; ganar y lograr éxito.</p>
<p>Seguramente ya sabes que para ganar es necesario equivocarse, darse contra la pared  y hasta perder en algunas cosas. Pero la gran diferencia que tal vez &#110;&#111; distingues, es que,  ahora ya sabes seleccionar la información y cuentas con la invalorable experiencia adquirida de tus propios errores.</p>
<p>Has atesorado experiencia, poca o mucha pero ahora la tienes y cuando comenzaste &#110;&#111; tenías nada. Ese es tú capital, grande o pequeño, pero capital al fin. Nunca pienses que &#110;&#111; tienes nada, pues ya tienes lo que se necesita. </p>
<p>Ahora solo quiero  dejarte algunas frases importantes sobre el éxito porque prefiero que refuerces tu actitud y aumentes tus esfuerzos para arribar &#97; la meta que te &#104;&#97;&#115; fijado. Son frases importantes para que las tengas siempre presentes.</p>
<p>Aquí van, comienzo con tres frases de uno de mis preferidos:  </p>
<p>La grandeza está reservada para aquellos que adquieren un ardiente deseo de alcanzar sus objetivos. </p>
<p>El éxito lo alcanzan y lo conservan quienes lo intentan y lo siguen intentando con una actitud mental positiva. </p>
<p>En toda adversidad hay una semilla de un beneficio equivalente o tal vez mayor para  aquellos quienes una actitud mental positiva les induce &#97; convertirse en personas de éxito.  W. Dyer  </p>
<p>El éxito o fracaso en los negocios depende más de las actitudes mentales de quienes las emprenden, que de su capacidad mental. W. Scott. </p>
<p>Los afortunados &#110;&#111; son superhombres. El éxito &#110;&#111; requiere del súper intelecto. No hay ninguna cosa mística en cuanto al éxito. El éxito &#110;&#111; se basa en la fortuna. Las gentes de éxito son por lo general hombres ordinarios que han desarrollado la creencia en ellos mismos y en lo que hacen.  David  Schwartz<em> </em> </p>
<p>La intangible cualidad  que separa &#97; mucha gente de éxito de gente de talento que fracasa es pura fuerza de voluntad. Tienen pasiones más fuertes, deseos más grandes que el promedio de las personas. Alan Loy Mcginnis<strong> </strong>  </p>
<p> Las personas de éxito ven &#97; los problemas como algo que tiene solución y &#110;&#111; se desmoralizan ni se frustran cuando encuentran uno, por el contrario tienen el carácter para obtener mas fuerzas y salir siempre airosos y enriquecidos de esa experiencia. </p>
<p>Si &#110;&#111; abandonas la lucha y sabes cultivar la paciencia el éxito estará cada vez más cerca de ti. La confianza en si mismo es el primer secreto del éxito. Emerson  Muchísimo Exito</p>
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		<title>Modelos de negocio: Cómo ganar dinero en un mundo perfectamente copiable</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 17:45:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Al contrario de lo que propalan los partidarios del pánico moral, muchos escritores &#110;&#111; sólo &#110;&#111; se ven perjudicados por las descargas, sino que incluso se benefician. El novelista de ciencia-ficción Cory Doctorow explica cómo se puede ganar uno la vida como escritor regalando los textos digitales y vendiéndolos en papel. La editorial Baen Books [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Al contrario de lo que propalan los partidarios del<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="lore" title="pÃ¡nico moral" href="http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1nico_moral">pánico moral</a>, muchos escritores &#110;&#111; sólo &#110;&#111; se ven perjudicados por las descargas, sino que incluso se benefician. El novelista de ciencia-ficción<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="qsor" title="Cory Doctorow" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cory_Doctorow">Cory Doctorow</a><span class="Apple-converted-space"> </span>explica cómo se puede ganar uno la vida como escritor<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="bzev" title="regalando los textos digitales" href="http://craphound.com/?cat=5">regalando los textos digitales</a><span class="Apple-converted-space"> </span>y vendiéndolos en papel. La editorial Baen Books hace lo mismo con sus ediciones digitales de series de ciencia-ficción: de algunos autores, como Eric Flint,<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="wpd9" title="regala los primeros nÃºmeros en la red" href="http://www.baen.com/library/palaver6.htm">regala los primeros números en la red</a>, y de otras<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="ekiv" title="vende un CD con el texto digital como complemento &#97; la ediciÃ³n completa" href="http://www.boingboing.net/2002/08/04/baen-books-latest-re.html">vende un CD con el texto digital como complemento &#97; la edición completa</a>. En todos los casos han comprobado que el texto digital &#110;&#111; perjudica la venta de libros. El novelista inglés Neil Gaiman y su editor muestran con las cifras en la mano que, al contrario,<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="ndtm" title="la presencia del texto de una novela en la red favorece las ventas del libro fÃ­sico" href="http://www.boingboing.net/2008/07/11/neil-gaiman-giving-a.html">la presencia del texto de una novela en la red favorece las ventas del libro físico</a>.  El editor norteamericano Tim O&#8217;Reilly es aún más tajante: según él &#8220;<a id="gs1q" title="ser desconocidos es una amenaza mucho mayor para los autores y los artistas creativos que la piraterÃ­a" href="http://tim.oreilly.com/pub/a/p2p/2002/12/11/piracy.html">ser desconocidos es una amenaza mucho mayor para los autores y los artistas creativos que la piratería</a>&#8220;. También habla desde la experiencia: su editorial es pionera en la edición de libros técnicos en formatos digitales, en paralelo con la edición en papel, y lo que para otros es un experimento es para él práctica común. <span id="more-319"></span></p>
<p>Algunos autores en español se han acercado también &#97; estas prácticas. El escritor de origen argentino<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://manelharo.blogspot.com/2009/11/entrevista-con-hernan-casciari.html">Hernán Casciari tiene en su sitio web toda su producción, con la anuencia de Mondadori</a>, su editorial. Se da el caso de que Mondadori fue la primera gran editorial europea que publicó novelas cuyo texto era también de libre descarga en la red, las obras del colectivo italiano<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Luther_Blissett_%28pseud%C3%83%C2%B3nimo_colectivo%29">Luther Blisset</a>. El novelista<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="zi4n" title="Lorenzo Silva" href="http://www.lorenzo-silva.com/index_espanol.htm">Lorenzo Silva</a><span class="Apple-converted-space"> </span>también publica en su sitio web una &#8220;zona desdinerizada&#8221; donde regala parte de su producción, aunque &#110;&#111; las novelas que lo han hecho famoso, con lo que es difícil estimar el efecto de las descargas en las ventas.</p>
<p>Más arrojado es el brasileño Paulo Coelho, quien confiesa colgar &#8220;en secreto&#8221; sus libros en la red. Como resultado, afirma que<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="ixcr" title="las ventas de la traducciÃ³n al ruso de su novela El alquimista se multiplicaron por cien" href="http://www.cincodias.com/articulo/empresas/Paulo-Coelho-confiesa-cuelga-secreto-libros-red/20080128cdscdsemp_2/cdsemp/">las ventas de la traducción al ruso de su novela<span class="Apple-converted-space"> </span><em>El alquimista</em><span class="Apple-converted-space"> </span>se multiplicaron por cien</a><span class="Apple-converted-space"> </span>Y la máxima de que &#8220;las copias digitales venden copias físicas&#8221; es verdad también en la música, pese &#97; la popularidad de los reproductores portátiles de mp3. Desde que se enfadó con su discográfica, el ex-Nine Inch Nails Trent Reznor se ha dedicado &#97; regalar su música desde Internet. Esto &#110;&#111; impide que las ediciones limitadas de sus discos se sigan agotando.</p>
<p>El ejemplo más señero de cómo la música digital puede vender el objeto físico es el grupo Radiohead, que con su disco<span class="Apple-converted-space"> </span><em>In Rainbows</em><span class="Apple-converted-space"> </span>puso en en marcha el experimento de dejar que fuera el propio público quien decidiera el precio de las descargas (incluso &#97; precio cero), para luego lanzar dos ediciones: una de lujo &#97; 80 dólares y otra, ordinaria, al precio ordinario (ese que depende de si hay oferta en los supermercados). Paradójicamente, el disco fue uno de los más circulados en las redes de pares (<a id="p15g" title="con dos millones de descargas estimadas" href="http://www.npr.org/blogs/monitormix/2009/11/the_in_rainbows_experiment_did.html">con dos millones de descargas estimadas</a> en el mes del lanzamiento), pese &#97; estar disponible de forma gratuita en la web de la propia banda. O quizá &#110;&#111; tan paradójicamente, dado que a) en aquellos días parte del sitio web de Radiohead estaba en esperanto, y b) como dice Eric Garland, el fundador de la firma de mediciones BigChampagne, &#8220;la música popular es popular en todos los sitios donde es popular&#8221;, lo que incluye las redes de pares.</p>
<p>Lo que &#110;&#111; es en absoluto paradójico, y de hecho es esperable si uno ha prestado atención &#97; los párrafos anteriores, es que el disco saltó directamente &#97; las primeras posiciones de las listas de éxitos, y se vendió por millones en todo el mundo. Pero incluso<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="qqz3" title="antes de la ediciÃ³n del disco fÃ­sico las descargas de pago habÃ­an producido ya mÃ¡s ingresos que las ventas totales del disco anterior" href="http://www.prsformusic.com/creators/news/research/Documents/Economic%20Insight%2010.pdf">antes de la edición del disco físico, las descargas de pago habían producido ya más ingresos que las ventas totales del disco anterior</a>,<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Hail &#116;&#111; &#116;&#104;&#101; Thief</em>.Quien lo dice es Warner Chapell, la discográfica de Radiohead.</p>
<p>Volviendo de nuevo &#97; lugares más bajos del escalafón musical tenemos &#97; Amanda Palmer, la ex-cantante de Dresden Dolls, que describe su relación con su público como &#8220;<a id="aa8p" title="virtual crowdsurfing" href="http://blog.amandapalmer.net/post/212321239/virtual-crowdsurfing">virtual crowdsurfing</a>&#8221; (crowdsurfing es como se llama en inglés &#97; lo que hacen los cantantes de rock de lanzarse al público y &#8220;nadar&#8221; sobre él). Esta cantante y compositora se comunica con su público casi &#97; diario: recientemente pasó<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="o5b5" title="un viernes noche conectada con un grupo de fans" href="http://blog.amandapalmer.net/post/127401792/wasnt-this-supposed-to-be-my-fucking-week-off">un viernes noche conectada con un grupo de fans</a><span class="Apple-converted-space"> </span>(el autodenominado Club de Perdedores del Viernes Noche) comunicándose por un procedimiento más cercano &#97; la performance que &#97; las nuevas tecnologías: tanto la cantante como sus interlocutores se escribían en la piel con un rotulador, y luego<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="oyw0" title="se sacaban fotos y las comunicaban &#97; travÃ©s de Twitter" href="http://twitpic.com/79nkt">se sacaban fotos y las comunicaban &#97; través de Twitter</a>. Cuando alguien compra en su tienda por un importe mayor &#97; los 75 dólares, Amanda le escribe &#97; mano una dedicatoria en una tarjeta (!<a id="tqa-" title="si quieres regalarle algo &#97; un fan de Amanda Palmer, puedes hacerlo con una tarjeta escrita por la propia cantante" href="http://www.jsrdirect.com/webstores/afp&amp;dresdendolls/">si quieres regalarle algo &#97; un fan de Amanda Palmer, puedes hacerlo con una tarjeta escrita por la propia cantante</a>!).</p>
<p>La Palmer advierte que su relación con su público es muy personal, y que su sistema &#110;&#111; tiene porqué funcionar &#8220;para Lady Gaga&#8221;, pero es un claro ejemplo del modelo de relación entre un artista y su público que el pensador Kevin Kelly llama &#8220;<a id="can8" title="one thousand true fans" href="http://www.kk.org/thetechnium/archives/2008/03/1000_true_fans.php">1000 true fans</a>&#8221; (mil fans verdaderos). Si 1000 fans verdaderos se gastan cada uno 100 euros al año en su artista favorito (un concierto, un disco y una camiseta), y al artista le llega el 50% de esos ingresos, ya son 50.000 euros. El resto es ajustar las cifras. El número &#110;&#111; es una constante: para algunos serán sólo cien (¿cuántos coleccionistas, privados o institucionales, compran la obra de Miquel Barceló?), para otros habrán de ser 10.000. Los de Amanda Palmer probablemente sean más de mil, y todos ellos ganados &#97; pulso. Como son ganados &#97; pulso los fans de Alaska y Nacho Canut, que lleva personalmente la relación con el club de fans de Fangoria.</p>
<h2 class="ladillo">Todo digital, todo en red, ponga usted su precio</h2>
<p>Todo lo que se puede decir de la música y de la literatura se puede decir, multiplicado por cien, de los programas de ordenador. Tanto las aplicaciones como los videojuegos son bienes &#8220;nativos digitales&#8221;, para los que el objeto físico es un excipiente innecesario. Los servicios de descarga de<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="kf64" title="Steam" href="http://store.steampowered.com/">Steam</a>,<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="xf79" title="Impulse" href="http://impulsedriven.com/">Impulse</a>,<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="ah9v" title="GoG" href="http://www.gog.com/en/frontpage/">GoG</a><span class="Apple-converted-space"> </span>y otros están demostrando que es posible cobrar por juegos que están disponibles para descarga en la red. El hecho de que además se saque de la circulación el disco físico, impidiendo con ello el mercado de segunda mano, es un plus para los editores de juegos. En el caso de Steam, que es la tienda virtual que más novedades tiene en stock, su estrategia pasa por hacer frecuentes rebajas, aproximadamente un fin de semana al mes, que afectan tanto &#97; juegos nuevos como &#97; clásicos. Durante uno de estos fines de semana su joya de la corona<span class="Apple-converted-space"> </span><em>Left 4 Dead</em> experimentó un ascenso en ventas de más del 3.000 por ciento. Otro juego que Valve (empresa propietaria de Steam) sólo describe como &#8220;de un tercero&#8221; vió como sus ventas subían en un 36.000 por ciento. Esto es: el juego caro y poco rebajado vió multiplicar sus ventas por 30, y el juego más barato y más rebajado se vendió 360 veces más. Según las cifras de Valve, sacando la media de todos losjuegos,<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="ag_0" title="aÃºn rebajando un juego en un 75% (vendiÃ©ndolo por la cuarta parte de su precio habitual), los ingresos crecen en un 14%" href="http://www.pcpowerplay.com.au/forums/showthread.php?t=114532">aún rebajando un juego en un 75% (vendiéndolo por la cuarta parte de su precio habitual), los ingresos totales crecen en un 14%</a>.</p>
<p>Los desarrolladores independientes Kyle Gabler y Ron Carmel han experimentado también con los precios de su creación. Bajo el nombre de  2DBoy publicaron un juego,<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="w.ex" title="World &#111;&#102; Goo" href="http://www.worldofgoo.com/">World &#111;&#102; Goo</a>, con considerable éxito de crítica y razonable éxito de ventas, pero del que el 90% de las copias en circulación estaban en manos de usuarios que &#110;&#111; habían pagado por ellas. Animados por el ejemplo de Radiohead, decidieron celebrar el primer cumpleaños de su juego vendiéndolo al precio &#8220;pague usted lo que quiera&#8221;. Muchos aprovecharon la rebaja para pagar por el juego que anteriormente habían pirateado: muchos otros pagaron nada o casi nada (más de 35.000 personas pagaron menos de dos dólares). Sin embargo, todo cuenta: incluso los tacaños que pagaron entre uno y dos dólares aportaron más de 15.000 dólares (eso sí , antes de la comisión del gestor de pagos), y el experimento acabó con unas ventas totales de<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="zn2l" title="100.000 dÃ³lares en un fin de semana" href="http://www.rockpapershotgun.com/2009/10/20/world-of-goo-sale-provides-fascinating-results/">100.000 dólares en un fin de semana</a>. Para dos personas, por un juego que llevaba en venta más de un año. Y que gracias al efecto publicitario de esta acción, vio como sus ventas en el servicio Steam (donde se vendía &#97; su precio completo de 20 dólares) subían en un 40%.</p>
<p>Experimentos como éste sugieren que uno de los problemas de las industrias culturales es seguir con precios que reflejan la logística de los formatos físicos. Cuando uno tiene que imprimir o prensar cada ejemplar, almacenarlo, transportarlo y contabilizar cada copia, existe un precio por debajo del cual se pierde dinero. Cuando uno sólo vende bits, y estos bits ya han sido producidos, y almacenarlos cuesta lo mismo venda uno una copia o un millón, tiene sentido ganar menos por unidad para recuperarlo generando más volumen.</p>
<p>Más allá del atractivo de unos precios más ajustados, los sistemas de venta en línea tienen otras ventajas para consumidores y productores. La tienda virtual del teléfono iPhone permite que los estudios de desarrollo sean sus propios editores, quitándose de encima uno de los dos intermediarios habituales, concretamente el que mayor porcentaje de las ventas se llevaba tradicionalmente. El resultado es que<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://www.engadget.com/2008/12/12/apple-the-iphone-is-a-gaming-console/">la plataforma iphone se ha convertido en la nueva consola de videojuegos</a>.</p>
<p>Y tanto esta tienda como los servicios de descarga y streaming musical<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://www.apple.com/itunes/">itunes</a><span class="Apple-converted-space"> </span>y<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://spotify.com/">spotify</a><span class="Apple-converted-space"> </span>cumplen con la función básica de todo negocio: satisfacer la necesidad de sus clientes, permitiéndoles acceso rápido y &#97; coste razonable &#97; la música que deseen en cada momento. Como dice el arriba citado Tim O&#8217;Reilly:<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://tim.oreilly.com/pub/a/p2p/2002/12/11/piracy.html">los usuarios quieren ser honrados: sólo basta darles una oportunidad para serlo</a>.</p>
<p>Una última forma de financiación que permite que que sean los propios usuarios los que escojan el precio que pagan es el del micromecenazgo por suscripción ejemplificado por servicios como<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="q.s6" title="Kickstarter" href="http://kickstarter.com/">Kickstarter</a>. Su funcionamiento es sencillo, y lo puedo contar como participante: el norteamericano Andy Baio propuso celebrar el 50 aniversario de<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="pf7i" title="Kind &#111;&#102; Blue, la obra maestra de Miles Davis" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Kind_of_Blue">Kind &#111;&#102; Blue, la obra maestra de Miles Davis</a>, haciendo una versión del disco por músicos de &#8220;chiptunes&#8221; -música electrónica de inspiración &#8220;retro&#8221; realizada con sonidos de ordenadores y máquinas de videojuegos de 8 bits- entre los que se contaba el sevillano <a id="yv8d" title="Sergio de Prado" href="http://www.myspace.com/sergiotekels">Sergio de Prado</a>. El<span class="Apple-converted-space"> </span><a id="ndpc" title="proyecto Kind &#111;&#102; Bloop en Kickstarter" href="http://www.kickstarter.com/projects/waxpancake/kind-of-bloop-an-8-bit-tribute-to-miles-davis">proyecto Kind &#111;&#102; Bloop en Kickstarter</a><span class="Apple-converted-space"> </span>tenía varios niveles de pago, que correspondían &#97; varios niveles de servicio: por cinco dólares uno recibía acceso &#97; los bastidores de la producción y la descarga del álbum terminado; por treinta dólares, lo anterior más un CD físico, y por 100 dólares o más, una conversación telefónica con el propio Baio. Yo rellené el formulario con los datos de mi tarjeta de crédito, y ofrecí mis treinta dólares, que &#110;&#111; se cobraron. Faltaba esperar &#97; que se alcanzara el mínimo marcado; si &#110;&#111; se alcanzaba, ni siquiera se cobrarían.</p>
<p>Una vez logrado el objetivo financiero se puso en marcha el proceso de arreglos musicales y grabación del disco. El resultado,<span class="Apple-converted-space"> </span><em><a id="jy58" title="Kind &#111;&#102; Bloop" href="http://kindofbloop.com/">Kind &#111;&#102; Bloop</a></em>, se vende ahora &#97; 5 dólares la descarga, y &#97; 20 dólares los discos físicos que quedan. Cuando estos se terminen, sólo quedarán los ficheros para descarga, y la satisfacción de los que pudimos participar como pequeños mecenas en la creación de un pequeño hito de la cultura de nuestro tiempo. Kickstarter está en este momento financiando proyectos de artesanía, de recuperación de entornos, de atención &#97; personas con problemas, de periodismo&#8230; Por el momento sólo se aceptan proyectos con sede en los Estados Unidos, aunque los &#8220;paganos&#8221; podemos serlo de todo el mundo.</p>
<p>Micromecenazgo, patrocinio distribuido, suscripción o como quiera uno llamarlo, este sistema es el que están usando también proyectos independientes que &#110;&#111; dependen de intermediarios como Kickstarter. Es el caso de<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://elcosmonauta.es/hazte-productor/">El cosmonauta</a>, un proyecto de producción cinematográfica que va más allá de la mera suscripción. Para ser &#8220;productor&#8221; de la película uno sóo tiene que poner dos euros (o más si uno quiere contribuir &#97; financiar la película cuanto antes). Si uno pone mil euros o más, se le considera &#8220;inversionista&#8221;, y tendrá parte en los posibles beneficios del proyecto.</p>
<p>Posiblemente en un futuro este mismo modelo pueda servir para financiar proyectos más grandes, como películas de acción con muchas explosiones. Tres millones de suscripciones previas &#97; un DVD &#97; 10 dólares cada uno son 30 millones de dólares: exactamente la cifra que Sam Raimi acaba de darle &#97; Fede Álvarez, el uruguayo autor de &#8220;<a id="snk2" title="Ataque de PÃ¡nico" href="http://www.youtube.com/watch?v=-dadPWhEhVk">Ataque de Pánico</a>&#8220;, para que haga una película basada en su cortometraje difundido por YouTube.</p>
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		<title>Ganar Dinero Publicando Artículos</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 12:14:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Ganar dinero sin invertir desde tu propia casa]]></category>

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		<description><![CDATA[Para ganar dinero publicando artículos &#110;&#111; es necesario invertir ni ser un escritor experto. Esta técnica gratuita para ganar dinero en internet funciona y además provee el entrenamiento necesario para convertirse en un redactor de contenido requerido que cobre directamente por sus servicios. La publicación de artículos es una técnica de marketing cuya clave es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para ganar dinero publicando artículos &#110;&#111; es necesario invertir ni ser un escritor experto. Esta técnica gratuita para ganar dinero en internet funciona y además provee el entrenamiento necesario para convertirse en un redactor de contenido requerido que cobre directamente por sus servicios. La publicación de artículos es una técnica de marketing cuya clave es escribir los artículos aplicando un método de optimización de contenido para que aparezcan en la primera página de Google y demás buscadores. Debido &#97; esta ubicación privilegiada se genera un gran tráfico que es aprovechado para producir comisiones.<span id="more-317"></span></p>
<p>Hay varias modalidades para ganar dinero publicando artículos pero el principio es el mismo que rige todo el marketing por internet: conectar &#97; quien busca una solución con quien la ofrece. En el caso del marketing con artículos esta conexión se potencia con información condensada y relevante que aclare dudas y aumente el interés de quien la encuentra antes de dirigirlo &#97; la página o producto seleccionado.</p>
<p>Un método de efectividad probada es el de afiliarse &#97; un vendedor -que puede ser desde una persona que ofrece un producto digital &#97; través de un sitio como clickbank.com, hasta una compraventa enorme como eBay- por medio de un programa de afiliación. Lo que se hace básicamente con este sistema es enviar tráfico &#97; la página dónde se realizan las ventas &#97; través de un link que es otorgado por el vendedor o programa de afiliados. Este link puede ponerse directamente en el artículo o también en una página especial creada para recibir al cliente potencial &#97; la que se llega &#97; su vez desde un link puesto en el artículo. Dentro de la opción de página de recepción existen dos variantes, una es la de creación de un sitio web propio, lo que conlleva gasto de dinero, y la otra es la de una página gratuita que puede ser creada en squidoo.com o en blogs como blogger.com o wordpress.com.</p>
<p>Para ganar dinero publicando artículos es muy importante subirlos &#97; un sitio que tenga un buen ranking de página (Google page rank). En castellano el mejor en este momento es <a href="http://www.articuloz.com/">articuloz.com</a> que tiene ranking 4. Es importante repetir que &#110;&#111; se requiere conocimiento experto acerca de los temas y productos sobre los que se escribe, la información de nivel de usuario, honesta y directa, es altamente valorada debido &#97; la gigantesca y abrumadora cantidad de información y posibilidades que ofrece internet.</p>
<p>Para quienes quieran profundizar en el tema de ganar dinero publicando artículos, dejo los links de tres herramientas excelentes. La primera enseña de manera simple y directa las claves para aparecer en los primeros lugares de los buscadores. La segunda y tercera son analizadores de contenido de fácil utilización que sirven para comprobar que los artículos estén dentro de los parámetros ideales para mantenerlos en la primera página de búsqueda. Sólo agregar que una vez que se empieza y se adquiere un mínimo de práctica la labor se va mecanizando y haciendo cada vez más fácil y fluida. Estas técnicas &#110;&#111; son complicadas y pueden ser aprendidas por cualquier persona que tenga conocimientos básicos de internet.</p>
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		<title>La solución definitiva a sus problemas económicos&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 09:21:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es posible que usted, como la gran mayoría de las personas, esté esperando aquella oportunidad o
aquella fórmula mágica que le permitirá solucionar todos sus problemas económicos. Es posible que
repita o haya repetido afirmaciones, utilice la ley de la atracción (o cosas parecidas) y
finalmente se frustre al saber que nada finalmente funciona para ayudarlo en sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es posible que usted, como la gran mayoría de las personas, esté esperando aquella oportunidad o<br />
aquella fórmula mágica que le permitirá solucionar todos sus problemas económicos. Es posible que<br />
repita o haya repetido afirmaciones, utilice la ley de la atracción (o cosas parecidas) y<br />
finalmente se frustre al saber que nada finalmente funciona para ayudarlo en sus problemas<br />
económicos.<span id="more-313"></span></p>
<p>La buena noticia es que hay algo que SIEMPRE funciona: La educación.</p>
<p>Y &#110;&#111; &#109;&#101; refiero al simple hecho de asisitir &#97; la universidad, obtener un título y un buen trabajo<br />
con un &#8220;buen sueldo&#8221;. ¡No! Me refiero &#97; algo mucho más práctico y básico: ¡Cómo usar su dinero!</p>
<p>Si se toma el trabajo de leer apenas unas pocas líneas más, aprenderá algunos aspectos importantes<br />
sobre la riqueza.<br />
¡Si usted se centra exclusivamente en incrementar<br />
sus ingresos, NUNCA SERÁ RICO!<br />
Observe por un momento los cuatro pilares esenciales de su economía:</p>
<p>1.- Incrementar sus ingresos<br />
2.- Aumentar sus propiedades<br />
3.- Reducir sus deudas<br />
4.- Reducir sus gastos</p>
<p>Analicemos rápidamente lo que significa<br />
&#8220;incrementar sus ingresos&#8221; &#8230;</p>
<p>Los ingresos podríamos dividirlos en dos<br />
categorías:</p>
<p>a) Ingresos por su trabajo: el dinero que se gana con su trabajo o con los beneficios obtenidos de<br />
su negocio. No importa cuánto gane, si deja de trabajar &#110;&#111; obtendrá más ingresos.</p>
<p>b) Ingresos pasivos: se refieren al dinero ganado sin que usted trabaje activamente. Cuando usted<br />
tiene suficientes ingresos pasivos obtiene la famosa LIBERTAD FINANCIERA.</p>
<p>Para poder ganar ingresos del tipo pasivo, en otras palabras, para poder lograr la LIBERTAD<br />
FINANCIERA, entonces usted tradicionalmente necesitará aumentar sus propiedades para que estas<br />
trabajen para usted.</p>
<p>Pero para tener propiedades, necesita de ahorros &#101; inversiones. Si usted hasta el momento &#110;&#111; ha<br />
tenido educación financiera, &#110;&#111; tiene ahorros con que comprar propiedades y &#110;&#111; tiene inversiones, no<br />
se desanime, TODAVÍA TIENE OTRA OPORTUNIDAD:<br />
¡INTERNET!</p>
<p>Internet le permite la posibilidad de generar ingresos pasivos (mientras duerme) con una mínima<br />
inversión. El problema es que tiene que saber cómo hacerlo&#8230; Una vez más necesita de EDUCACIÓN.</p>
<p>Si usted es serio en obtener su libertad económica y generar infinitas fuentes de ingreso con<br />
internet, necesita ser educado adecuadamente. Y la mejor educación en este sentido la obtiene en:<br />
<a href="http://www.mercadeoglobal.com/cgi-bin/aff/clickthru.cgi?id=josemi12" target="_blank">http://mercadeoglobal.com/</a></p>
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		<item>
		<title>No necesitas vender nada para ganar dinero en Internet</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 09:15:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Nichos]]></category>
		<category><![CDATA[Programas de afiliados]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[ganar dinero en Internet]]></category>

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mas, este sistema te enseñará como los expertos te [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3 ventajas de los programas de afiliados:</p>
<p>1.) Cualquier persona, de cualquier edad, de cualquier origen y sin conocimientos previos,<br />
puede aprender este sistema RAPIDAMENTE y empezar &#97; GANAR DINERO en Internet AHORA MISMO.<span id="more-311"></span></p>
<p>2.) No necesitas crear un producto propio ni tampoco ser experto en algun tema específico. Es<br />
mas, este sistema te enseñará como los expertos te pagarán mucho dinero para que promociones sus<br />
productos.</p>
<p>3.) No necesitas vender NADA, solo debes saber cómo y dónde promocionar los productos y el<br />
comerciante se encargara de vender el producto por ti.</p>
]]></content:encoded>
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